Bun.serve() 支持服务端WebSockets,具有即时压缩、TLS支持和Bun原生的发布-订阅API。
⚡️ 7倍更高的吞吐量Bun的WebSockets很快。对于Linux x64上的简单聊天室,Bun每秒可以处理比Node.js + "ws"多7倍的请求。| 每秒发送的消息数 | 运行时 | 客户端 |
|---|
| ~700,000 | (Bun.serve) Bun v0.2.1 (x64) | 16 |
| ~100,000 | (ws) Node v18.10.0 (x64) | 16 |
Bun的WebSocket内部实现基于uWebSockets。
启动WebSocket服务器
下面是一个使用Bun.serve构建的简单WebSocket服务器,其中所有传入的请求都在fetch处理器中被升级为WebSocket连接。套接字处理器在websocket参数中声明。
server.tsBun.serve({
fetch(req, server) {
// 将请求升级为WebSocket
if (server.upgrade(req)) {
return; // 不返回Response
}
return new Response("升级失败", { status: 500 });
},
websocket: {}, // 处理器
});
支持以下WebSocket事件处理器:
server.tsBun.serve({
fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
websocket: {
message(ws, message) {}, // 收到消息
open(ws) {}, // 套接字打开
close(ws, code, message) {}, // 套接字关闭
drain(ws) {}, // 套接字准备好接收更多数据
},
});
在Bun中,处理器在每个服务器上只声明一次,而不是每个套接字。ServerWebSocket期望您将一个WebSocketHandler对象传递给Bun.serve()方法,该对象包含open、message、close、drain和error的方法。这与客户端的WebSocket类不同,该类继承自EventTarget(onmessage、onopen、onclose)。客户端往往不会有太多的套接字连接,所以基于事件的API是有意义的。但是服务器往往有许多套接字连接打开,这意味着:
- 每个连接添加/移除事件监听器所花费的时间会累积起来
- 每个连接存储回调函数引用所消耗的额外内存
- 通常,人们为每个连接创建新函数,这也意味着更多的内存
因此,不使用基于事件的API,ServerWebSocket希望您在Bun.serve()中传递一个包含每个事件方法的单一对象,并且它会被每个连接重用。这导致更少的内存使用和更少的时间花在添加/移除事件监听器上。
每个处理器的第一个参数是处理事件的ServerWebSocket实例。ServerWebSocket类是WebSocket的快速、Bun原生实现,带有一些附加功能。
server.tsBun.serve({
fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
websocket: {
message(ws, message) {
ws.send(message); // 回显消息
},
},
});
发送消息
每个ServerWebSocket实例都有一个.send()方法用于向客户端发送消息。它支持多种输入类型。
server.tsBun.serve({
fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
websocket: {
message(ws, message) {
ws.send("Hello world"); // 字符串
ws.send(response.arrayBuffer()); // ArrayBuffer
ws.send(new Uint8Array([1, 2, 3])); // TypedArray | DataView
},
},
});
一旦升级成功,Bun将按照规范发送一个101 Switching Protocols响应。可以在调用server.upgrade()时将附加的headers附加到此Response。
server.tsBun.serve({
fetch(req, server) {
const sessionId = await generateSessionId();
server.upgrade(req, {
headers: {
"Set-Cookie": `SessionId=${sessionId}`,
},
});
},
websocket: {}, // 处理器
});
上下文数据
上下文data可以附加到新的WebSocket中的.upgrade()调用。这些数据在WebSocket处理器内的ws.data属性上可用。
为了强类型化ws.data,请在websocket处理器对象上添加一个data属性。这会在所有生命周期钩子中键入ws.data。
server.tstype WebSocketData = {
createdAt: number;
channelId: string;
authToken: string;
};
Bun.serve({
fetch(req, server) {
const cookies = new Bun.CookieMap(req.headers.get("cookie")!);
server.upgrade(req, {
// 此对象必须符合WebSocketData
data: {
createdAt: Date.now(),
channelId: new URL(req.url).searchParams.get("channelId"),
authToken: cookies.get("X-Token"),
},
});
return undefined;
},
websocket: {
// TypeScript: 像这样指定ws.data的类型
data: {} as WebSocketData,
// 收到消息时调用的处理器
async message(ws, message) {
// ws.data现在被正确键入为WebSocketData
const user = getUserFromToken(ws.data.authToken);
await saveMessageToDatabase({
channel: ws.data.channelId,
message: String(message),
userId: user.id,
});
},
},
});
注意: 以前,您可以使用Bun.serve上的类型参数来指定ws.data的类型,例如Bun.serve<MyData>({...})。由于TypeScript的一个限制,这种模式已被移除,转而使用上面所示的data属性。
要从浏览器连接到此服务器,请创建一个新的WebSocket。
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000/chat");
socket.addEventListener("message", event => {
console.log(event.data);
});
识别用户当前页面上设置的cookie将随WebSocket升级请求一起发送,并可在fetch处理器中的req.headers中获得。解析这些cookie以确定连接用户的标识,并相应地设置data的值。
发布/订阅
Bun的ServerWebSocket实现为基于主题的广播实现了原生的发布-订阅API。各个套接字可以.subscribe()到一个主题(用字符串标识指定)并.publish()消息给该主题的所有其他订阅者(排除自身)。这种基于主题的广播API类似于MQTT和Redis Pub/Sub。
server.tsconst server = Bun.serve({
fetch(req, server) {
const url = new URL(req.url);
if (url.pathname === "/chat") {
console.log(`升级!`);
const username = getUsernameFromReq(req);
const success = server.upgrade(req, { data: { username } });
return success ? undefined : new Response("WebSocket升级错误", { status: 400 });
}
return new Response("Hello world");
},
websocket: {
// TypeScript: 像这样指定ws.data的类型
data: {} as { username: string },
open(ws) {
const msg = `${ws.data.username} 进入了聊天室`;
ws.subscribe("群聊");
server.publish("群聊", msg);
},
message(ws, message) {
// 这是一个群聊
// 所以服务器将收到的消息重新广播给每个人
server.publish("群聊", `${ws.data.username}: ${message}`);
// 检查当前订阅
console.log(ws.subscriptions); // ["群聊"]
},
close(ws) {
const msg = `${ws.data.username} 离开了聊天室`;
ws.unsubscribe("群聊");
server.publish("群聊", msg);
},
},
});
console.log(`监听在 ${server.hostname}:${server.port}`);
调用.publish(data)将向主题的所有订阅者发送消息,_除了_调用.publish()的套接字。要向主题的所有订阅者发送消息,请使用Server实例上的.publish()方法。
const server = Bun.serve({
websocket: {
// ...
},
});
// 监听某些外部事件
server.publish("群聊", "Hello world");
可以通过perMessageDeflate参数启用逐消息压缩。
server.tsBun.serve({
websocket: {
perMessageDeflate: true,
},
});
可以通过将布尔值作为第二个参数传递给.send()来为单个消息启用压缩。
ws.send("Hello world", true);
有关压缩特性的细粒度控制,请参阅参考。
ServerWebSocket的.send(message)方法返回一个表示操作结果的number。
-1 — 消息已排队但存在反压
0 — 消息因连接问题而被丢弃
1+ — 发送的字节数
这使您能够更好地控制服务器中的反压。
超时和限制
默认情况下,如果WebSocket连接空闲120秒,Bun将关闭它。这可以通过idleTimeout参数配置。
Bun.serve({
fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
websocket: {
idleTimeout: 60, // 60秒
},
});
如果Bun收到大于16MB的消息,它也会关闭WebSocket连接。这可以通过maxPayloadLength参数配置。
Bun.serve({
fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
websocket: {
maxPayloadLength: 1024 * 1024, // 1 MB
},
});
连接到 Websocket 服务器
Bun实现了WebSocket类。要创建连接到ws://或wss://服务器的WebSocket客户端,就像在浏览器中一样创建一个WebSocket实例。
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000");
// 带子协议协商
const socket2 = new WebSocket("ws://localhost:3000", ["soap", "wamp"]);
在浏览器中,当前页面上设置的cookie将随WebSocket升级请求一起发送。这是WebSocket API的标准功能。
为方便起见,Bun允许您直接在构造函数中设置自定义header。这是Bun对WebSocket标准的特定扩展。这在浏览器中不起作用。
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000", {
headers: {
/* 自定义header */
},
});
要向套接字添加事件监听器:
// 收到消息
socket.addEventListener("message", event => {});
// 套接字打开
socket.addEventListener("open", event => {});
// 套接字关闭
socket.addEventListener("close", event => {});
// 错误处理器
socket.addEventListener("error", event => {});
namespace Bun {
export function serve(params: {
fetch: (req: Request, server: Server) => Response | Promise<Response>;
websocket?: {
message: (ws: ServerWebSocket, message: string | ArrayBuffer | Uint8Array) => void;
open?: (ws: ServerWebSocket) => void;
close?: (ws: ServerWebSocket, code: number, reason: string) => void;
error?: (ws: ServerWebSocket, error: Error) => void;
drain?: (ws: ServerWebSocket) => void;
maxPayloadLength?: number; // 默认值: 16 * 1024 * 1024 = 16 MB
idleTimeout?: number; // 默认值: 120 (秒)
backpressureLimit?: number; // 默认值: 1024 * 1024 = 1 MB
closeOnBackpressureLimit?: boolean; // 默认值: false
sendPings?: boolean; // 默认值: true
publishToSelf?: boolean; // 默认值: false
perMessageDeflate?:
| boolean
| {
compress?: boolean | Compressor;
decompress?: boolean | Compressor;
};
};
}): Server;
}
type Compressor =
| `"disable"`
| `"shared"`
| `"dedicated"`
| `"3KB"`
| `"4KB"`
| `"8KB"`
| `"16KB"`
| `"32KB"`
| `"64KB"`
| `"128KB"`
| `"256KB"`;
interface Server {
pendingWebSockets: number;
publish(topic: string, data: string | ArrayBufferView | ArrayBuffer, compress?: boolean): number;
upgrade(
req: Request,
options?: {
headers?: HeadersInit;
data?: any;
},
): boolean;
}
interface ServerWebSocket {
readonly data: any;
readonly readyState: number;
readonly remoteAddress: string;
readonly subscriptions: string[];
send(message: string | ArrayBuffer | Uint8Array, compress?: boolean): number;
close(code?: number, reason?: string): void;
subscribe(topic: string): void;
unsubscribe(topic: string): void;
publish(topic: string, message: string | ArrayBuffer | Uint8Array): void;
isSubscribed(topic: string): boolean;
cork(cb: (ws: ServerWebSocket) => void): void;
}